Especialistas Mercado Negro
martes, junio 23, 2026
  • Ingresar
  • Portal
  • Medios
  • Planning
  • Negocios
  • Creatividad
  • Diseño
    La batalla por la atención: educar en un mundo diseñado para distraer

    La batalla por la atención: educar en un mundo diseñado para distraer

    La teoría de “la montaña del cringe”: Por qué la incomodidad impulsa tu marca personal

    La teoría de “la montaña del cringe”: Por qué la incomodidad impulsa tu marca personal

    La reputación se juega en múltiples frentes

    La reputación se juega en múltiples frentes

    El consumidor invisible: cuando los datos no lo explican todo

    El consumidor invisible: cuando los datos no lo explican todo

    Ignorar el backup: la decisión que puede liquidar su empresa en 24 horas

    Ignorar el backup: la decisión que puede liquidar su empresa en 24 horas

    ¿Estamos dejando de pensar? El desafío ético de la inteligencia artificial

    ¿Estamos dejando de pensar? El desafío ético de la inteligencia artificial

    Marketing en año electoral: cuando las marcas deben decidir si hablar o callar

    Marketing en año electoral: cuando las marcas deben decidir si hablar o callar

    El reto de construir una organización donde hacer lo correcto sea la norma 

    El reto de construir una organización donde hacer lo correcto sea la norma 

    Las agencias no mueren por falta de ideas. Mueren por falta de criterio.

    Las agencias no mueren por falta de ideas. Mueren por falta de criterio.

    ¿Qué es high value woman branding o el branding machista y por qué es peligroso?

    ¿Qué es high value woman branding o el branding machista y por qué es peligroso?

  • Branding
    En tiempos de Mundial, marcar un gol significa entender las necesidades reales del viajero

    En tiempos de Mundial, marcar un gol significa entender las necesidades reales del viajero

    ¿Por qué las marcas no deben obsesionarse con cambiar su concepto?

    ¿Por qué las marcas no deben obsesionarse con cambiar su concepto?

    LEGO: crecer sin diluir la marca

    LEGO: crecer sin diluir la marca

    Del patrocinio a la participación: el running como plataforma de marca

    Del patrocinio a la participación: el running como plataforma de marca

    La pelota y la mascota: la industria multimillonaria del Mundial

    La pelota y la mascota: la industria multimillonaria del Mundial

    Las marcas en modo automático: el riesgo de comunicar sin estrategia

    Las marcas en modo automático: el riesgo de comunicar sin estrategia

    Las marcas diseñan funnels, pero el consumidor no decide así

    Las marcas diseñan funnels, pero el consumidor no decide así

    Marcas que se anticipan: El valor diferenciador de la prevención

    Marcas que se anticipan: El valor diferenciador de la prevención

    El rol del branding: cuando decidir toma segundos

    El rol del branding: cuando decidir toma segundos

    Cambiar de agencia cada 2 o 3 años es más un peligro que un beneficio.

    Cambiar de agencia cada 2 o 3 años es más un peligro que un beneficio.

    Trending Tags

    • Golden globes
    • Climate Change
  • Retail
  • Digital
  • Marketing
  • Publicidad
  • Autores
No Result
View All Result
Especialistas Mercado Negro
martes, junio 23, 2026
  • Ingresar
  • Portal
  • Medios
  • Planning
  • Negocios
  • Creatividad
  • Diseño
    La batalla por la atención: educar en un mundo diseñado para distraer

    La batalla por la atención: educar en un mundo diseñado para distraer

    La teoría de “la montaña del cringe”: Por qué la incomodidad impulsa tu marca personal

    La teoría de “la montaña del cringe”: Por qué la incomodidad impulsa tu marca personal

    La reputación se juega en múltiples frentes

    La reputación se juega en múltiples frentes

    El consumidor invisible: cuando los datos no lo explican todo

    El consumidor invisible: cuando los datos no lo explican todo

    Ignorar el backup: la decisión que puede liquidar su empresa en 24 horas

    Ignorar el backup: la decisión que puede liquidar su empresa en 24 horas

    ¿Estamos dejando de pensar? El desafío ético de la inteligencia artificial

    ¿Estamos dejando de pensar? El desafío ético de la inteligencia artificial

    Marketing en año electoral: cuando las marcas deben decidir si hablar o callar

    Marketing en año electoral: cuando las marcas deben decidir si hablar o callar

    El reto de construir una organización donde hacer lo correcto sea la norma 

    El reto de construir una organización donde hacer lo correcto sea la norma 

    Las agencias no mueren por falta de ideas. Mueren por falta de criterio.

    Las agencias no mueren por falta de ideas. Mueren por falta de criterio.

    ¿Qué es high value woman branding o el branding machista y por qué es peligroso?

    ¿Qué es high value woman branding o el branding machista y por qué es peligroso?

  • Branding
    En tiempos de Mundial, marcar un gol significa entender las necesidades reales del viajero

    En tiempos de Mundial, marcar un gol significa entender las necesidades reales del viajero

    ¿Por qué las marcas no deben obsesionarse con cambiar su concepto?

    ¿Por qué las marcas no deben obsesionarse con cambiar su concepto?

    LEGO: crecer sin diluir la marca

    LEGO: crecer sin diluir la marca

    Del patrocinio a la participación: el running como plataforma de marca

    Del patrocinio a la participación: el running como plataforma de marca

    La pelota y la mascota: la industria multimillonaria del Mundial

    La pelota y la mascota: la industria multimillonaria del Mundial

    Las marcas en modo automático: el riesgo de comunicar sin estrategia

    Las marcas en modo automático: el riesgo de comunicar sin estrategia

    Las marcas diseñan funnels, pero el consumidor no decide así

    Las marcas diseñan funnels, pero el consumidor no decide así

    Marcas que se anticipan: El valor diferenciador de la prevención

    Marcas que se anticipan: El valor diferenciador de la prevención

    El rol del branding: cuando decidir toma segundos

    El rol del branding: cuando decidir toma segundos

    Cambiar de agencia cada 2 o 3 años es más un peligro que un beneficio.

    Cambiar de agencia cada 2 o 3 años es más un peligro que un beneficio.

    Trending Tags

    • Golden globes
    • Climate Change
  • Retail
  • Digital
  • Marketing
  • Publicidad
  • Autores
No Result
View All Result
Especialistas Mercado Negro
No Result
View All Result
Inicio Digital

¿Tres equipos peruanos de Dota 2 podrían jugar por más de 40 millones de dólares este 2021?

El potencial del Dota 2 peruano y una utopía que podría hacerse realidad este año.

Luis Carrillo Pinto Por Luis Carrillo Pinto
19 de mayo de 2021
in Digital
Reading Time:4 mins read
0
0
COMPARTIDAS
1.4k
VISTAS
Compartir en FacebookCompartir en WhatsAppCompartir en LinkedIn

La respuesta es sí. La otra afirmación que debemos tomar en cuenta es que en ningún otro equipo deportivo peruano o deportista nacional disputará un premio similar este 2021. Esperemos que por el bien del deporte peruano la selección nacional de fútbol vuelva a disputar un Mundial, en Rusia 2018 se entregaron 66 millones de dólares en premios (Perú obtuvo 8 millones de dólares tras quedar eliminado en primera fase).

Por el momento, no tenemos ningún deportista en el Top 10 en el PGA Tour o en el World Poker Series (las competencias que mayores prize pool entregan después del Mundial de Fútbol). Bueno, damas y caballeros, estimados brand managers, podría pasar en los esports. ¿Por qué? Porque somos una potencia en Dota 2 en nuestra región sudamericana. La aparición de las Ligas Regionales de Dota 2 del Dota Pro Circuit como paso previo, clasificatorio a las Majors y a The International, el mundial de Dota 2, han sido un enorme impulso para el dota peruano, que aporta cerca del 70% de los players en una competencia que entrega USD 560,000 en premios.   

El terreno fértil de activación de patrocinios en la plataforma Dota 2 en el target de 18 a 25 años de nuestro país, debe ser una prioridad de inversión de parte las marcas, agencias y centrales de medios interesadas en atacar este segmento. Hoy el broadcast por streaming de una partida de la OGA DPC SA supera a las audiencias de las transmisiones deportivas por cable. Por ello, la información, que voy a revelarles en esta columna, que está, por supuesto, a disposición en Internet, no es más que un resumen de lo que es actualmente el Dota 2 peruano para la esfera internacional y de la enorme hazaña que estaría por suceder en los próximos meses. Simplemente para que no digan que no se lo contaron… o la típica conversación entre marketeros: “¿cómo no la vimos venir?”.

¿Qué ha pasado? Thunder Predator, equipo peruano, ha acumulado 600 DPC points tras quedar segundo en la OGA Dota Pro Circuit Sudamérica y sumar otros 300 puntos en la última Major de Singapur, quedando Top 6 del mundo derrotando a los mejores teams del planeta. Si Beastcoast y Thunder vuelven ocupar los dos primeros puestos (500 para 1ero y 300 para el 2do) de la segunda temporada de la OGA DPC Liga Regional Sudamérica, quedarán a la expectativa de seguir sumando puntos en la segunda Major, que se jugará la primera quincena de junio, posiblemente en un país europeo aún por definirse.

Así está la tabla del Dota Pro Circuit actualmente con dos teams peruanos entre los 12 mejores de Dota 2 del circuito profesional:

¿Por qué es importante esta tabla? Porque los teams que finalicen entre los 12 primeros puestos después de disputarse la segunda temporada las Ligas Regionales y la segunda Major, clasificarán directamente a The International. Si Beastcoast y Thunder Predator siguen en este mismo camino, ambos han ganado sus tres matches en las dos primeras semanas de competencia (este viernes 30 es el clásico entre ambos teams), clasificarían a la segunda Major y estarían con un pie y cuatro dedos en el TI (diminutivo para The International). Competencia se se transmite a través el canal Live Esports en Facebook Gaming y es producido en habla hispana por Live Media Esports Entertainment.  

Pero la historia no termina ahí. El Dota Pro Circuit se disputa entre seis regiones: Norte América, Sudamérica, Europa, CIS (Comunidad de Estados Independientes), Sudeste Asiático y China. Y luego de finalizada la última Major, se realizarán unas clasificatoria cerradas entre los teams de la Upper Division de cada una de las regiones para determinar a los últimos seis clasificados y por fin se sabrá quiénes son las afortunadas 18 organizaciones que cumplirán el sueño de jugar The International 10. Una nueva oportunidad para un equipo peruano o para los brasileños de NoPing (tiene a 3 peruanos en el roster) y SG e-esports, que también son considerados equipos muy fuertes en nuestra región. Es por ello que ver a tres equipos peruanos de Dota 2 jugando por más de 40 millones de dólares no es una utopía, es una posibilidad concreta. Una situación revolucionaria para la esfera del Dota 2 mundial que vio a la escena sudamericana como emergente pero no como protagonista. Esta situación pondría al Perú en los ojos de todo el planeta de los esports del más alto nivel. Para ese target, de 18 a 25 años, será tan importante como cuando Perú clasificó a Rusia 2018 después de 35 años. Luego, no digas que no te lo contaron. Terrible lo que pasará en el TI si este sueño se hace realidad.  

Luis Carrillo Pinto

Luis Carrillo Pinto

CEO de Live Media Esports Entertainment. Mi nickname es "Outsider" porque vengo del deporte tradicional. Experto en Esports, Marketing, Entretenimiento y Medios. Juguemos la otra partida, la que se juega fuera de los teclados, los headsets y los monitores. La de los sponsors que disputan su propio match, del broadcasting, de las métricas, del contenido. Hablemos de esports pero desde otro ángulo del mapa. Let´s go!

Artículos relacionados

De los prompts a los loops: lo que realmente está cambiando en la IA

De los prompts a los loops: lo que realmente está cambiando en la IA

19 de junio de 2026
La segunda mitad del año no se gana con más herramientas, sino con mejor criterio

La segunda mitad del año no se gana con más herramientas, sino con mejor criterio

12 de junio de 2026
La batalla por la atención: educar en un mundo diseñado para distraer

La batalla por la atención: educar en un mundo diseñado para distraer

3 de junio de 2026
La teoría de “la montaña del cringe”: Por qué la incomodidad impulsa tu marca personal

La teoría de “la montaña del cringe”: Por qué la incomodidad impulsa tu marca personal

3 de junio de 2026
Tags: Dota 2
CompartirSendCompartir
Next Post
La Transformación de la Marca Empleadora 2021 en América Latina

La Transformación de la Marca Empleadora 2021 en América Latina

EVOLUCIÓN PERSONAL, LA DECISIÓN DEL CAMBIO

EVOLUCIÓN PERSONAL, LA DECISIÓN DEL CAMBIO

Deja una respuesta Cancelar la respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

RECOMENDADO

En tiempos de Mundial, marcar un gol significa entender las necesidades reales del viajero

En tiempos de Mundial, marcar un gol significa entender las necesidades reales del viajero

19 de junio de 2026
De los prompts a los loops: lo que realmente está cambiando en la IA

De los prompts a los loops: lo que realmente está cambiando en la IA

19 de junio de 2026
¿Por qué las marcas no deben obsesionarse con cambiar su concepto?

¿Por qué las marcas no deben obsesionarse con cambiar su concepto?

15 de junio de 2026
Las empresas hablan más que nunca y entienden menos

Las empresas hablan más que nunca y entienden menos

12 de junio de 2026
La segunda mitad del año no se gana con más herramientas, sino con mejor criterio

La segunda mitad del año no se gana con más herramientas, sino con mejor criterio

12 de junio de 2026
Mundial 2026: cuando el fútbol deja de ser deporte y se convierte en una plataforma global de marca

Mundial 2026: cuando el fútbol deja de ser deporte y se convierte en una plataforma global de marca

10 de junio de 2026
Hablar con algoritmos: La nueva frontera de la relación con el cliente

Hablar con algoritmos: La nueva frontera de la relación con el cliente

10 de junio de 2026


Especialistas Mercado Negro

Medio especializado en comunicación de marcas, estrategia, creatividad, realización, digital, branding.

SECCIONES

  • Branding
  • Creatividad
  • Digital
  • Diseño
  • Educación
  • IA
  • Innovación
  • Marca Personal
  • Marketing
  • Marketing deportivo
  • Medios
  • MKT Deportivo
  • Negocios
  • Planning
  • Publicidad
  • Retail
  • Sostenibilidad
  • Tecnología
  • Inicio
  • Autores
  • Portal MN

© 2026 Mercado Negro - Los especialistas en Mercado Negro.

¡Bienvenido de nuevo!

Ingrese a su cuenta abajo

¿Olvidó su contraseña?

Recupera tu contraseña

Por favor, introduce tu nombre de usuario o dirección de correo electrónico para restablecer tu contraseña.

Entrar
No Result
View All Result
  • Planning
  • Negocios
  • Creatividad
  • Medios
  • Educación
  • Retail
  • Branding
  • MKT Deportivo
  • Autores

© 2026 Mercado Negro - Los especialistas en Mercado Negro.